第(2/3)页 像夏淳羽的小精灵,每一只都是绝对超纲的那种。 其他大师级训练家的小精灵,也各自有它们离谱的地方。 …… 场中。 天蝎王围绕着场地的边缘高速滑翔,从上至下俯瞰着死神棺。 它俩算老对手了。 彼此之间也是知根知底。 别看现在的场地什么异状都没有,实际上下方早就布置好了【戏法空间】。 一旦它下去,进入【戏法空间】波及的范围,转换的速度会让它失去使用【挑衅】的先机,哪怕最后用出来了也会撞到死神棺的【戏法防守】上。 白白浪费出手的机会。 再者,想干掉这家伙,至少得等这【戏法空间】结束才行。 一击致命也是很重要的,否则一个【分担痛楚】下来,不仅伤害白打,还会被平分双方的体力。 以幽灵属性天生血量极低的特点,痛平一下天蝎王原本充沛的体力就会迅速见底,保不齐转眼就被反杀掉了。 必须等待时机。 地面。 死神棺用它森冷的双目紧盯着天空中的天蝎王,压抑着棺内贮存的鬼火,等待对手上门。 恰如天蝎王在等待空间结束,死神棺亦如此。 本身开戏法空间的目的,便是故意让对手在结束后,瞄准时机,在以为它会开出下一个空间的情况下疯狂输出。 不这样多此一举,鬼火未必有那么好打中,天蝎王的灵活闪避能力不是和你吹的。 所谓你以为我在第一层你在第二层,实际上我在第五层便是如此了。 而对于物攻手来说,哪怕灼烧的效果不再是对半折扣物攻,也足够致命。 只要把这个鬼火挂上去,那基本就是大局已定了,一击濒死招式【断头钳】对幽灵属性小精灵是没有效果的。 天蝎王烧伤了以后,它才敢放心输出。 …… 场外。 “就这么僵着了?” 李想眨着眼,说实话现实中想判断对战的局势,可比游戏里难太多了,尤其是这种没有解说,半途来看的比赛。 天知道两个大佬在想什么,打算等什么。 怎么就僵持住了。 怕啥呢! 第(2/3)页